读了清华,工业/虚拟/游戏/人工智能什么都可以。

2024-10-21 05:57:45来源:西游留学网作者:阿卫 阅读量:11303

前言“知识的价值在于共享”,既是康石石个人信奉的话语,也是康石个人实践的引导话语。

因此,为中国艺术留学生开放周三“艺术留学知识共享”栏目,每周三邀请艺术设计领域的业内人士或海外艺术留学生进行个人共享,汇聚大家的艺术设计认知和艺术留学经验,为艺术留学生预科生提供更多样化的信息交流机会。

读了清华,工业/虚拟/游戏/人工智能什么都可以。

从清美到英国我系是在清华读的工业设计。

当时清华大学并没有像现在这样与华盛顿大学、米兰理工大学等名校合作开设很多科技艺术类专业,但日常也会接触到很多智能机器人、智能家居系统设计等校企合作项目。

放在现在,同学们可能会想,这不就是现在社会的热门命题吗? 但在我上学的时候,与其说是每天做勺子做叉子,不如说清美的项目已经足够前沿,致力于探索未来的概念和前沿技术的可能性。

我上过学的陆空两栖动物概念摩托车设计

不怎么落地是真的,但是是cool啊。

我们的产品设计班正在研究未来的设计概念。 旁边是交通工具班,每天画着帅气的手绘,像雕刻一样刮油泥,终于展现出流畅动感的跑车、游艇。 ……看了很羡慕,后来我自己也制作了为女性设计的未来陆海空两栖摩托车概念载体。

欧洲数不胜数的展览会

但是,只钻研概念设计是不够的。 或者,设计需要落地,设计需要多样性。

包括我们在内,在欧美普遍意义上准备作品集的时候,你需要尖端、落地、有对社会的思考、可持续性的设计。

欧美考官希望看到的是,大家能够在版面中表达的个人设计思维的横向探索能力和纵向调查的深度能力。

我去英国留学的那天正好补充了我关于落地和思辨的学习。

快乐design workshop—赴法国参与协同设计项目

其实,选择留学是有庸俗的理由的。 在本科时代的课上,老师讲包豪斯和后现代主义等内容来自欧美。 我们设计系的人自然也想去国外看看。 很多设计大师诞生的地方是什么样的地方呢?

到了英国后也如我所愿走了很多地方,为eight.inc公司和伦敦慈善机构Trinity做项目,一半的课程都去法国参加了workshop。

与来自不同国家的专家(产品设计师、工程师、品牌设计师等)合作完成未来城市工厂的概念设计。

从战略设计的角度来设计这个工厂,不仅要了解前期的社会背景调查、人群分析,还要了解市场以及公司的核心理念、价值等,生产不仅包括实体产品,还包括大致的商业模式、填补了哪些市场空白等等。

设计战略对我有很大的帮助。 留学那年,还参加了热带草原奖学金和ACCD的面试,结果阴差阳错去了布鲁内尔的设计战略和创新专家。

没想到,也在这里,让我对设计宏观系统的思考有了更深的理解。

我们学习“创新战略与管理”、“战略设计管理”、“品牌战略”类课程,有什么用呢? 说起来,以前我设计产品,更多的是考虑如何解决问题,如何在功能上或者造型上看得更清楚,更实用。

战略设计就是基于这种思考,包括前端的系统构建和整个用户体验过程,后端的产品落地、测试,再到营销。

在eight.inc公司

以前,在清美学的设计中,年轻无知,没有意识到自己认知的极限。 就像走进了工业设计的山林,专心生产却不知道庐山真面目。

之后的战略设计将我拉向另一个维度,从宏观的角度看产品设计在整个市场、商业运行模式、设计师全流程中的作用和位置。

总之留学对我来说是打开构图吧。

此外,还可以体验不同国家的文化交流。 有来自希腊、阿拉伯、瑞士、法国、意大利、日本、韩国等不同国家的同学。 意大利同学一说出自己的想法,就觉得啊,这个设计真的很意大利。

仁脑洞的大小相当open。

制作作品集的关键:多样性欧美亚洲的设计风格确实有微妙的不同。 例如,像欧洲和香港理工这样的学校经常看到落地性。 英国学校重视你的critical thinking,前沿是否是概念,但我们应该做尽可能多的事情来选择方向和表达能力,而不是做作品集迷信地看趋势。

例如,我们有个A先生今年拿到了代尔夫特理工大学的战略产品设计。 虽然代尔夫特落地了,但她的作品集还包括产品、材料、品牌、数字媒体等多个方向的项目。

我有个刚接受皇艺MRes健康医疗设计的学生。 一开始是做作品集,但没想到必须申请MRes。 但是,他的作品集什么类型都有,所以最后可以选择的余地变大了。

f先生的未来博物馆设计项目得到了美国个人公司、ACCD、SCAD、RIT和瑞典隆德大学的邀请

我所拥有的学生申请的适用方向还很广,系统设计和概念设计的结合(小f的未来博物馆和小c的未来能源乌托邦)、数字媒体和设计思维的综合运用,目前仍在研究生物设计的可持续探索。

希望在拓展多样化设计边界的同时,让学生获得更多的启发和乐趣。

C未来的能源乌托邦概念设计项目获得了RCA服务设计MAoffer

x先生在作品集项目中进行了多媒体和主题的探索,还包括了不同媒体和空间上的用户体验范畴。 其中,以VR为载体的元宇宙项目对于交互体验的动态呈现、计算机编程方向的内容,更体现出专业性,因此向格艺严肃游戏、UCL用户体验设计、金匠数字艺术专家发出邀请

我的学生x的元宇宙项目得到了UCL、爱丁堡、金匠、格艺等大学的邀请

概念设计是一个很大的范畴,概念本身只是创新创意的输出,系统化的思维、设计的方法和工具以及设计表现的优势,有助于避免在解决设计问题时受到太多形式上的限制

当然,每个学生想学习的方向不同,我们的培养方法也不同。

有些学生不太清楚自己喜欢什么,我们就坐下来聊天,看几部星球大战片找爱好; 一个学生想成为交互设计师,进入大工厂。 这样的学生目的性很强,我们可以直接从设计思维中快速上手。

去年冬天露营和学生们的照片

或者,你有更明确的目标。 例如,我有一个同学申请了皇艺MRes。 我们会就医疗项目深入探讨更多的学术因素。 今年有保研同济人工智能专业的同学,增加数据可视化、交互内容。

幸运吧。 作为老师可以告诉大家自己这几年的积累和学到的东西。

最后,老师希望大家掌握优点,获得自己理想的报价,同时保重身体健康。

如果累了,就去玩吧。 回来后,继续上课吧。 更多有关艺术留学、保研申博、作品集创作的问题,欢迎咨询康石石。

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