游戏设计 留学(美国留学找哪家中介)

2024-02-02 10:28:15来源:西游留学网作者:百爱百 阅读量:12

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美国的游戏设计专业好吗?游戏设计哪个国家最好呢?

美国游戏专业是游戏设计留学大多数选择的国家,因为美国的游戏专业是比较强的,游戏设计专业的灵魂在于叙事、逻辑、情感体验,而编程更多是一个实现手段,并不是核心的吸引力所在,也不是一款游戏成立的根本。

游戏设计专业介绍

游戏设计 留学(美国留学找哪家中介)

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。

美国游戏设计专业课程设置

美国的游戏专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。游戏专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。 专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

美国游戏专业如何申请?

游戏设计和计算机专业不太一样,有人总结游戏是“艺术、交互、科技的完美结合”,这句话对游戏设计专业描绘的十分准确,游戏就是一个综合的科目,学生们不仅要有一定的计算机知识还要有一定的艺术欣赏水平。 美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。 专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

本科申请条件: 证书:高中毕业证书 高中成绩:一般建议学生平均成绩在75分以上 TOEFL成绩:80分以上

研究生申请条件: 证书:学士(本科)学位(或同等学历证明) GPA成绩:高校对GPA都有最低的要求,一般不能低于3.0(满分4.0,3.0约等于75分)。 注意:由于去美国游戏专业设计留学属于艺术类专业,这类专业对GPA会放宽要求。 TOFEL成绩:80分以上 GRE成绩:具体看学校的要求 游戏专业作品集:由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品。

美国游戏设计专业大学推荐

1、南加州大学University of Southern California

南加州大学,除了电影专业位居榜首,游戏设计专业也位于全美第一。Viterbi工程学院提供了本科、硕士游戏设计专业,还有博士学位的Computer Science(Game Design and Development)游戏设计专业,博士课程涉及VR领域。

2、犹他大学The University of Utah

犹他大学,该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。犹他大学在图形学领域享有盛名—著名的“犹他茶壶”来自此校,EAE的毕业生很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。

3、罗彻斯特理工学院Rochester Institute of Technology

罗切斯特理工,The School of Interactive Games and Media交互游戏与新媒体学院下设游戏设计与开发、新媒体交互设计与开发专业,提供本科与硕士学位,强制本科同学参加700个小时的CO-OP实习从而丰富学生的职业经历。

4、卡内基梅隆大学艺术学院 College of Fine Arts, Carnegie Mellon University

卡内基梅隆大学,计算机专业的千年老大,其游戏设计专业由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,编程与游戏设计是传统强项。

1. 芬兰

北欧留学,不仅学校排名高,留学氛围也极好。阿尔托的艺术设计不仅在北欧久负盛名,在世界范围内也受到瞩目。高居北欧第1、世界第6。同样,阿尔托的游戏设计专业也非常强势。阿尔托的游戏设计与开发专业最独特的特点,就是它是一个多学科专业,为游戏开发提供技术和艺术方面的组合。该专业同样也接受不同专业学生的申请。

你可以在这里学到:3D动画、声音设计、交互设计以及用于艺术和设计的编程应用、AI技术和游戏用户研究以及游戏设计心理学。整个硕士课程以项目为导向,为开发游戏设计技能提供了一种独特的可能性,同时也建立了不同人群对于游戏的概念理解。

2. 瑞典

瑞典,世界生活幸福指数最高的国家,其实它还有另一个称号,叫做“独立游戏的天堂”,在瑞典学游戏设计在就业上有很强的优势。瑞典舍夫德大学毗邻Science Park Skövde,这里是游戏创业者的孵化地,无缝对接应届毕业生的就业需求。包括《模拟山羊》的Coffee Stain Studios和育碧背后的Stunlock Studios,都是由舍夫德校友创立。

包括腾讯游戏在内的许多国内游戏大厂,每年都会到Science Park Skövde进行宣讲和招聘。倘若是想要之后回国工作的同学,到不用非得走国内的社招路线跟别人一起卷,在这里直接投递面试即可。舍夫德的游戏设计包含四个专业:严肃游戏,数字叙事,游戏用户体验和游戏开发。除了游戏开发是两年制,其余都是一年制硕士。

尤其是对于最近几年开始兴起的“严肃游戏”,培养人才不仅用于游戏行业,还包括广告、博物馆、旅游、教师和信息系统等。课程当中的研究内容不只是需要设计一款游戏,而是带有目的性的去开发一款游戏。除列举到的这些学校外,法国ArtFx蒙彼利埃高等动画电影与特效学院、澳洲墨尔本皇家理工大学、莫纳什大学、日本京都精华大学、武藏野美术大学、多摩美术大学等等,对于想要学习游戏设计的同学来说都是非常好的选择。

最后,国外的游戏设计课程包含艺术设计课程和技术课程二大类。艺术设计课程主要涉及二维和三维、关卡、角色设计、游戏框架世界观和背景设计等。而技术课程包括计算器编程、动态扑捉、虚幻引擎和人工智能等领域。

想去美国留学,哪些大学的游戏设

1、南加州大学
University of Southern California
如果你对USC的印象只停留在「盛产加州富孩」,那你的格局就小了。USC在2022年U.S.News最佳大学排名27,常年稳居Princeton Review本科游戏设计专业排名第一。想学游戏设计?它绝对是你的首选梦校。
最值得一吹的就是师资,随便一位教授的履历拎出来都是吊打同行的程度。
游戏设计部门主任Tracy Fullerton写了享誉全球的教科书《Game Design Workshop》,全球游戏设计者必读的入门圣经之一。USC全职教授Richard Lemarchand,曾任索尼互动娱乐旗下子公司顽皮狗(Naughty Dog)出品的热门系列游戏《Uncharted》的首席设计师。负责高级课程的Laird Malamed曾经是动视暴雪(Activist Blizzard)的高级副总裁和开发部主管。
除了师资,它家提供给学生的硬件和匹配设施也很牛逼。比如与微软合作的Kinect开发实验室,不需要任何控制器,凭相机捕捉三维空间中玩家的运动,并且可识别人脸和声音。还有基于Vicon和Xsens的动作捕捉舞台,帮助你更好地研发游戏。
如果你想在本科阶段发布自己的游戏,USC推出了Summer Bridge的孵化器项目。在为期十周的实践研讨会上,你将与行业专家、 USC游戏学院合作,把疯狂想法变成现实。你还可以在USC Games Demo Day向全校同学展示你的项目。正因为这些宝贵的锻炼机会,USC学生一毕业就被动视暴雪、EA、迪士尼等知名游戏企业纷纷录用。
USC本科阶段有两个方向供你选择:一个是电影艺术学院下的互动媒体和游戏的文学士学位(B.A. in the Interactive Media & Games),适合对设计感兴趣的同学,申请需要递交作品集。另一个是Viterbi工程学院下的计算机科学学士学位(B.S. in Computer Science),适合想钻研技术的同学。
它还提供为期4周的学分夏校课程,不需要你有编程经验。你不仅能学到游戏设计的入门知识,也能接触到USC的教授和游戏领域的专家。对USC和游戏设计感兴趣的同学不妨体验一下~
2、纽约大学
New York University
如果说USC注重对学生专业化的培养,像是游戏设计中的大U,那么NYU倾向于让学生了解游戏制作的方方面面,像是游戏设计中的文理学院。
2022年Princeton Review本科游戏设计专业排名第二、U.S.News最佳大学排名28,NYU Tisch是很多独立游戏制作人的梦中情校。
NYU提供4年制的艺术学士学位(B.F.A. in Game Design),游戏设计专业隶属于纽约大学Tisch艺术学院。这样设置是因为,NYU把游戏视为一种创造性的艺术形式,与Tisch的电影、舞蹈和戏剧项目一样。申请Tisch的游戏设计需要作品集,它为高中生提供为期4周的夏校,让你提前感受教学氛围。
不过Tisch的游戏设计没有为了追求艺术性,与技术脱节。它所处的370 Jay也是Clive Davis录音学院、Tandon工程学院、Courant数字研究所等多个部门的家,其中的教室、黑盒剧院、录音室、3d打印机、游戏图书馆等设施都可供你使用。这些部门聚集在一起,催生出了很多跨学科合作的机会。
NYU对跨学科的热情还体现在课程设置上,官网一再强调文科基础的重要性。所有游戏专业的学生在追求专业知识的同时,能接受到博雅教育,比如在论述性写作、人文学科、社会科学和硬科学(Hard Science)取得一定的学分。大学四年你既能学到游戏设计,又能思考对社会的影响。
另一大亮点是求职服务,确保你在毕业前找到实习和工作。每年春天,Tisch举行大量研讨会和活动,邀请行业大牛来做演讲,开招聘会。当地开发商在现场测试他们的游戏,你有大量与游戏行业巨佬们谈笑风生的机会。
Tisch每年会挑选出具有商业潜力的项目进行孵化,为学生们提供空间、资金和专业指导。难怪NYU的毕业生遍布全球顶级游戏工作室,比如拳头游戏、动视暴雪、迪士尼、雪崩工作室等。不少独立游戏制作人甚至开办了自己的公司,用创意想法改变着游戏世界的版图。
3、罗切斯特理工学院
Rochester Institute of Technology
位于纽约州罗切斯特市的RIT,在2022年Princeton Review本科游戏设计专业排名第四,U.S.News全美最佳游戏设计项目排名第六。
RIT提供B.S.学位,可申请STEM-OPT。它家还提供5年的本硕连读学位,官网的课程安排非常合理,既有深度又有广度,与行业趋势接轨。
它的特色之一是Co-op教育,上学期间去到美国知名游戏大厂带薪工作。当其他学校的学生还在苦苦network、寻找实习,RIT的学生自带Buff加成,项目要求每位学生有两个学期的实习经验,也就是说,毕业生的履历上至少有两段扎实的工作经历。
RIT对求职服务的用心还体现在Creative Industry Day。学校会邀请游戏领域的大牛们帮你看作品集,你不仅能得到作品集的反馈,了解创意产业的信息,还能顺便找实习和全职工作。最人性化的一点,这个活动不仅为RIT在校生举办,毕业多年的校友也能回到学校,享受这份求职资源。
RIT硬件配套设施也很能打。MAGIC Spell工作室是RIT的创业和商业中心,包括7千平方英尺的功能齐全的电影声场、混音和色彩校正后期制作室、4K杜比全景声影院和几个工作媒体实验室。你能在学习游戏设计的过程中,接触到最专业的器材设备。学校还为你提供了免费的工作室,让你全身心投入游戏创作。
RIT毕业生的去向也都是圈内耳熟能详的公司:EPIC Games、动视暴雪、EA、Twitch…但你以为学游戏设计的人只能做游戏吗?那你就大错特错了。RIT官网上还罗列了其他的就业方向:UI/UX设计师、前端工程师、软件开发工程师…用四个字来概括:前途无量。
其实不仅是上述三所学校,理工牛校如CMU和Cornell都提供游戏设计的辅修专业(Minor)。作为新兴的跨学科专业,游戏设计结合了工程、编程和艺术,近几年受到不少学生的喜爱。
也许此刻的你正担心自己申不上这些学校。这也是很多申请者的误解:我一定要做出很牛的游戏,才有资格申请这些学校。
但在申请阶段,技术不是最重要的,这是你大学四年的学习内容。美国大学更想看到你对游戏的理解?你的理念是什么?你未来想做出什么样的独特游戏?
好的技术也许能帮你走得更快,但好的创意和想法一定能让你走得更远,路走得更宽。
正如Tisch在官网上写的:我们想找对游戏有热情,对编程、视觉设计、系统设计、讲故事有批判性思考的人。我们希望你有远见制作游戏,有能力表达自己的观点,有潜力改变游戏行业的未来。

我是学游戏设计的,想出国深造读研,请了解人士根据下面的问题补充详细回答,谢谢!

1。你要想回国找工作,去国外不知名大学拿个硕士学位,意义不大。中国人现在不傻了,都知道国外很多野鸡大学。所以对你就业不见得有太大帮助,这样倒不如考个国内前20的学校研究生读一下。
2。法国学校我不了解。不过我个人意见别去那,初中到大四一共10年的英语学习,还达不到别人学校的入学要求,你想短期突破法语真的不可能,即便去了,到那里什么都学不会,也痛苦。
3.你这个专业,国外有computer science 与之相关,据我所知奖学金也比较好拿。
拿我们学校来说,学这个专业,扣除奖学金一年1W,你还需要准备2.5万的学费+生活费(每年)。 当然美国也有很多我们这便宜的公立学校,你可以试试。

美国的游戏设计专业好吗?游戏设计哪个国家最好呢?

美国游戏专业是游戏设计留学大多数选择的国家,因为美国的游戏专业是比较强的,游戏设计专业的灵魂在于叙事、逻辑、情感体验,而编程更多是一个实现手段,并不是核心的吸引力所在,也不是一款游戏成立的根本。

游戏设计专业介绍

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。

美国游戏设计专业课程设置

美国的游戏专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。游戏专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。 专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

美国游戏专业如何申请?

游戏设计和计算机专业不太一样,有人总结游戏是“艺术、交互、科技的完美结合”,这句话对游戏设计专业描绘的十分准确,游戏就是一个综合的科目,学生们不仅要有一定的计算机知识还要有一定的艺术欣赏水平。 美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。 专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

本科申请条件: 证书:高中毕业证书 高中成绩:一般建议学生平均成绩在75分以上 TOEFL成绩:80分以上

研究生申请条件: 证书:学士(本科)学位(或同等学历证明) GPA成绩:高校对GPA都有最低的要求,一般不能低于3.0(满分4.0,3.0约等于75分)。 注意:由于去美国游戏专业设计留学属于艺术类专业,这类专业对GPA会放宽要求。 TOFEL成绩:80分以上 GRE成绩:具体看学校的要求 游戏专业作品集:由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品。

美国游戏设计专业大学推荐

1、南加州大学University of Southern California

南加州大学,除了电影专业位居榜首,游戏设计专业也位于全美第一。Viterbi工程学院提供了本科、硕士游戏设计专业,还有博士学位的Computer Science(Game Design and Development)游戏设计专业,博士课程涉及VR领域。

2、犹他大学The University of Utah

犹他大学,该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。犹他大学在图形学领域享有盛名—著名的“犹他茶壶”来自此校,EAE的毕业生很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。

3、罗彻斯特理工学院Rochester Institute of Technology

罗切斯特理工,The School of Interactive Games and Media交互游戏与新媒体学院下设游戏设计与开发、新媒体交互设计与开发专业,提供本科与硕士学位,强制本科同学参加700个小时的CO-OP实习从而丰富学生的职业经历。

4、卡内基梅隆大学艺术学院 College of Fine Arts, Carnegie Mellon University

卡内基梅隆大学,计算机专业的千年老大,其游戏设计专业由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,编程与游戏设计是传统强项。

1. 芬兰

北欧留学,不仅学校排名高,留学氛围也极好。阿尔托的艺术设计不仅在北欧久负盛名,在世界范围内也受到瞩目。高居北欧第1、世界第6。同样,阿尔托的游戏设计专业也非常强势。阿尔托的游戏设计与开发专业最独特的特点,就是它是一个多学科专业,为游戏开发提供技术和艺术方面的组合。该专业同样也接受不同专业学生的申请。

你可以在这里学到:3D动画、声音设计、交互设计以及用于艺术和设计的编程应用、AI技术和游戏用户研究以及游戏设计心理学。整个硕士课程以项目为导向,为开发游戏设计技能提供了一种独特的可能性,同时也建立了不同人群对于游戏的概念理解。

2. 瑞典

瑞典,世界生活幸福指数最高的国家,其实它还有另一个称号,叫做“独立游戏的天堂”,在瑞典学游戏设计在就业上有很强的优势。瑞典舍夫德大学毗邻Science Park Skövde,这里是游戏创业者的孵化地,无缝对接应届毕业生的就业需求。包括《模拟山羊》的Coffee Stain Studios和育碧背后的Stunlock Studios,都是由舍夫德校友创立。

包括腾讯游戏在内的许多国内游戏大厂,每年都会到Science Park Skövde进行宣讲和招聘。倘若是想要之后回国工作的同学,到不用非得走国内的社招路线跟别人一起卷,在这里直接投递面试即可。舍夫德的游戏设计包含四个专业:严肃游戏,数字叙事,游戏用户体验和游戏开发。除了游戏开发是两年制,其余都是一年制硕士。

尤其是对于最近几年开始兴起的“严肃游戏”,培养人才不仅用于游戏行业,还包括广告、博物馆、旅游、教师和信息系统等。课程当中的研究内容不只是需要设计一款游戏,而是带有目的性的去开发一款游戏。除列举到的这些学校外,法国ArtFx蒙彼利埃高等动画电影与特效学院、澳洲墨尔本皇家理工大学、莫纳什大学、日本京都精华大学、武藏野美术大学、多摩美术大学等等,对于想要学习游戏设计的同学来说都是非常好的选择。

最后,国外的游戏设计课程包含艺术设计课程和技术课程二大类。艺术设计课程主要涉及二维和三维、关卡、角色设计、游戏框架世界观和背景设计等。而技术课程包括计算器编程、动态扑捉、虚幻引擎和人工智能等领域。

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